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Text File  |  2001-05-25  |  6KB  |  138 lines

  1.                 Wer wird Millionär - für den AMIGA ?
  2.  
  3. Quizsendungen auf allen Kanälen und für PC und Playstation sowieso.
  4. Nur für den Amiga gibt es mal wieder nichts vergleichbares. Jedoch
  5. gibt es die Möglichkeit für die PC - CD ein entsprechendes AMIGA
  6. Programm zu schreiben und sich mit den Rechtsabteilungen von RTL
  7. und EIDOS Interactive herumzustreiten,oder lieber gleich ein etwas
  8. abegewandeltes Projekt daraus zu machen das wachsen kann...
  9.  
  10. Und auch auf dem AMIGA ist es nun (bald) soweit !
  11. Da ich weder mit Privatsendern noch Softwarefirmen Ärger
  12. haben möchte war eine 1 : 1 Umsetzung von WWM undenkbar.
  13. Aber wo ein Wille ist , ist meist auch ein Gebüsch :)
  14.  
  15.  
  16. Dies ist die Public Beta Version 1 !!!
  17.  
  18. Erwartet also nicht zu viel ,)
  19.  
  20. Viele Dinge funktionieren noch nicht oder aber noch nicht
  21. so wie ich es mir vorstelle. Dies ist das Resultat nach
  22. 3 Wochen Arbeit. (Feierabend-programmierer :)
  23. Da ich jetzt erst mal 2 Wochen in die Sonne fahre wird
  24. wohl im Juni mit der Public Beta 2 zu rechnen sein ...
  25. Also habt Geduld mit mir...
  26.  
  27.  
  28.  
  29. Spielidee:
  30. ----------
  31. - Eine Frage zu der 4 mögliche Antorten vorgegeben werden ist
  32.   korrekt zu beantworten.
  33.  
  34. - Zur Beantwortung kniffligerer Fragen stehen 3 Joker zur Verfügung.
  35.  
  36.   -Tip: Ähnlich dem Telefonanruf. Die gegebene Antwort kann wahr
  37.         oder falsch sein ...
  38.  
  39.   -Statistik: Ähnlich der Zuschauerbefragung. Die Statistik von
  40.               100 befragten Personen wird gezeigt.
  41.  
  42.   -50:50 Ähnlich dem 50 : 50 Joker. Zwei falsche Antworten werden
  43.          von der Anzeigetafel entfernt.
  44.  
  45. - Statt für Frage #1 100 DM zu bekommen beginnt man bei Go Ahead
  46.   mit 100 Punkten. Pro Sekunde wird nun 1 Punkt abgezogen.Wird die
  47.   richtige Antwort gegeben wird der Punktestand verdoppelt.
  48.   Z.B. Frage #1 wird nach 3 Sekunden RICHTIG beantwortet. Man erhält
  49.   also 97 Punkte x 2(=194 Pts) Bei Frage #2 werden nun pro Sekunde
  50.   2 Punkte abgezogen und bei beantwortung der Frage wird wiederum
  51.   der Punktestand verdoppelt. Bei Frage #3 werden also 4 Punkte und
  52.   bei Frage #5 8 Punkte pro Sekunde abgezogen und so weiter ...
  53.   Frage #5 1208  Pts -16/Sek
  54.   Frage #4  636  Pts -8/Sek
  55.   Frage #3  350  Pts -4/Sek
  56.   Frage #2  184  Pts -2/Sek
  57.   Frage #1  100  Pts -1/Sek
  58.  
  59. - Statt 15 können hier nun maximal 20 Fragen beantwortet werden.
  60.   Der Schwierigkeitsgrad ist natürlich steigend...(hehe)
  61.   Sollte man wirklich alles 20 Fragen (schnell) beantworten können
  62.   ist es theoretisch möglich bis zu 52.428.800 Punkte zu erreichen.
  63.          (Soll heißen 52 Millionen 428 Tausend 800 Punkte !!!)
  64.  
  65. - Anschließend kann man sich gegebenenfalls in der
  66.   High Score Liste mit seinem Namen verewigen.
  67.  
  68. - 2 Spieler-Modus:
  69.   Gerade hier finde ich die PC bzw PSX Version sehr schwach !
  70.   Genauso wie die Vorausscheidung im TV kann dort nur derjenige
  71.   auf den Stuhl der die Antworten richtig und am schnellsten gibt.
  72.   Der oder die anderen sitzen dann neben dem Computer und müßen
  73.   warten einmal an die Reihe kommen.
  74.   Ich habe mich da für eine andere Alternative entschieden die
  75.   meines Erachtens wesentlich spannender für die Mitspieler ist.
  76.   2 Spieler können gleichzeitig spielen und natürlich auch ihre
  77.   Joker benutzen.Die Hilfe des Jokers kommt nun natürlich beiden
  78.   Spielern zugute.Hat man sich jedoch für seine Antwort schon
  79.   entschieden und der Gegenspieler nutzt danach einen Joker
  80.   kann man seine Entscheidung allerdings nicht mehr ändern!
  81.   Gerade im 2-Spieler Modus spornt der Punkteabzug pro Sekunde
  82.   zu schnellen Entscheidungen oder Fehlentscheidungen an.
  83.  
  84.  
  85.  
  86. Zur Zeit hat das Projekt noch den Namen "Go AHEAD" und ist zu
  87. ca. 60% fertiggestellt.Es sollte auf allen Amigas die 720x512
  88. in 256 Farben darstellen können laufen. (Siehe Previews)
  89. Da ich eine Grafikkarte besitze ist das Programm natürlich
  90. darauf zugeschnitten. Tests im DblPal-Modus zeigten allerdings
  91. das "Go Ahead" einwandfrei läuft , jedoch konnte mich die
  92. Geschwindigkeit nicht so recht überzeugen...
  93.  
  94. Der Font mit dem meisten Zuspruch wird in der endgültigen
  95. Version verwendet , oder schickt mir noch schönere ...
  96.  
  97.        Die jeweils neueste Version von "Go Ahead"
  98.        wird als <AMINET-FREEWARE> verfügbar sein.
  99.  
  100. Diese Version ist NUR in der Fülle der Soundsamples beschnitten.
  101. Nur 1 Mono-Sample (max 128KB) beim Quiz und nur die nötigsten
  102. Sprachsamples und Hintergrundmusiken in einer recht bescheidenen
  103. Soundqualität. Die CD-Version wird da wesentlich aufwendiger
  104. gestaltet werden. Ähnlich wie bei WWM plane ich nach 5 Fragen
  105. eine der Schwierigkeitsstufe angepasste Musik zu verwenden die
  106. in Stereo und dann ohne Speicherbegrenzung (da von CD gelesen)
  107. gespielt wird. Da man vom Amiga in punkto Bedienerfreundlichkeit
  108. ja einige gewohnt ist , wird sich natürlich jeder selbst aussuchen
  109. können welche Samples zu welchem Schwierigkeitsgrad verwendet
  110. werden sollen.Platz dafür ist auf einer CD ja mehr als reichlich.
  111. Außerdem wird der Quizmaster tatkräftig versuchen mit seinen
  112. (teilweise) überheblichen Fragen versuchen dem Spieler die
  113. Joker aus der Tasche zu ziehen oder ihn auflaufen zu lassen.
  114. Ich habe schon einige Experimente unternommen MEINE EIGENE
  115. Stimme mit SOX derart zu verfremden das ich mich selbst kaum
  116. mehr wiedererkenne! Aber das hat noch etwas Zeit...
  117.  
  118.  
  119.   ****************************************************
  120.   *                                                  *
  121.   * Ich brauche noch jede Menge Fragen Fragen Fragen *
  122.   *                                                  *
  123.   * aus allen Bereichen und jeweils 4 Antworten dazu.*
  124.   *                                                  *
  125.   * Über VERWENDBARE Music-clips im MP3-Format bitte *
  126.   *                                                  *
  127.   * nicht WAV oder AIFF würde ich mich auch freuen . *
  128.   *                                                  *
  129.   *                                                  *
  130.   * -Meinungen und Vorschläge sind auch Willkommen - *
  131.   *                                                  *
  132.   * email an: Th.Wittwer@owl-online.de               *
  133.   *                                                  *
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